????剩下最賺錢的子公司就是海鷗互動娛樂公司,在手持游戲平臺和家用游戲平臺獲得營收1620億元,在個人電腦平臺也獲得了還不錯的成績。
????不到半年的時間里面,依托于青龍科技公司迅猛發展的個人電腦業務,促使他們的游戲在個人電腦平臺也大放異彩。
????一共銷售出去了2億份游戲,平均售價50美元,折合人民幣300元左右,扣除應用商店抽成,一共實現了450億元的營收。
????以前很多人看不太上的電子游戲產業,沒想到短短時間內就創造了2070億元的營收,凈利潤率也達到了80%左右,凈利潤額為1656億元。
????幸好這些數據都不會對外公布,如果大家看到這些數據,很多人肯定要吐槽了,做實業和做軟件的企業相比,說一句“苦哈哈”都有點輕了。
????要知道玄武科技公司那么多人,一年辛辛苦苦下來,獲得的凈利潤也沒有比一家做游戲的公司多很多。
????這還是因為平臺數量較小,電腦平臺只有3000萬,手持游戲平臺和家用游戲平臺加在一起只有9000萬,等到明年再來看,營收又將提升一大截。
????跨時代的技術確實能夠帶來超乎想象的收入,如果是換作其他的游戲企業來做,想要做到這么高的營收就非常困難。
????其實同行也知道這段時間海鷗互動娛樂公司的收入非常高,因為到處都是他們的游戲玩家,簡直可以用盛況空前來形容。
????但凡玩游戲的人,都或多或少購買過他們的游戲,甚至土豪玩家,幾乎將他們的所有游戲都買了一遍,玩不完沒關系,后面慢慢玩就可以了。
????他們的大型游戲是視覺盛宴也是跌宕起伏的故事,他們的小游戲同樣趣味十足,好像每一款游戲都戳中了玩家的心,讓人忍不住想要購買。
????葉子書當初給的游戲策劃,拿出來的肯定不是泛泛之輩,都是前世經典游戲,甚至他順手改了不足之處,讓游戲整體效果更加出色。
????加上更加先進的游戲引擎技術和智能算法的支持,讓很多游戲企業就算是想要做出同樣檔次的游戲產品,短時間也不太可能。
????所以很多游戲公司強烈要求和海鷗互動娛樂公司合作,期望能夠獲得他們的游戲引擎使用授權,這樣才有可能和他們站在差不多的高度競爭。
????在這方面他們倒是沒有采取保守策略,很爽快地就答應了合作,由于缺乏競爭,授權費用占比定在了5%這個比例。
????也就是說,使用他們的游戲引擎制作的游戲獲得的收益里面,必須要繳納5%的比例給海鷗互動娛樂公司。
????除了這方面能收費之外,不管是鳳凰操作系統應用商城,還是手持游戲平臺和家用游戲平臺,海鷗互動娛樂公司也能獲得25%的抽成比例。
????因為這三種平臺同樣使用了他們的游戲運行技術,能夠讓游戲在這些平臺上運行更加流暢,能夠實現普通技術無法達到的高度。