????鮮京,sk!
????這個集團名稱,對國外的普通民眾來說或許有些陌生,但在每一個韓國人心里,它卻像山一般沉重。
????sk最初由紡織業起家,第一個在國內建造起醋酸纖維和聚酯纖維工廠,隨后又進軍化工能源領域,待到80年代,sk集團已向當時的韓國三大財團發起挑戰,并在大宇破產后,迅速取代其地位,成為韓國第三大跨國企業。
????當然,sk集團是sk集團,sk電訊只是其下屬的電信企業,但它也并不簡單。sk電訊前身是韓國移動通信(kt),80年代中期,sk集團敏銳地察覺到了通信市場未來的發展前景,在旗下能源化工產業走入發展正規后,便立刻入駐kt,憑借強大的資本在3年內將其并入旗下,更名sk電訊,并在同年世界上首次成功實現碼分多址的商用化,與高通一起完成了第二代移動通信的開創工作。
????到得新世紀,它的發展道路更為迅猛,2000年與lg集團一先一后建造起了世界上第一條cda2000的商用網,開創移動高速網絡時代的新篇章。
????按照道理來說,這樣一個宛若巨人般的企業,應該看不上娛樂產業。
????但當安俊赫從網絡上搜到國內通信行業近兩年的一些信息時,方才發現,skt并不像表面那樣風光,說到這里,就必須提一下韓國近兩年實施的“可攜帶號碼”服務,以及反壟斷法案。
????“可攜帶號碼”服務顧名思義,就是通信委員會為了提升移動通信用戶的自主選擇權,給各大通信企業上的一道枷鎖,該規定強制令通信公司接受用戶在住址變更、業務變更和運營商變更時,不改變號碼的服務。普通條件下,一般人在有了新住址、新工作,或者想要把手機升級新業務的時候。不得不隨之改變自己的固話、移動號碼,這顯然會給用戶的生活工作帶來麻煩,而“可攜帶號碼”,則是把這個麻煩轉移給了運營商。
????至于反壟斷法案,則是韓國政府規定,韓國通信市場必須奉行532原則,市場份額分別由skt、ktf、lgt以5:3:2的占有率劃分。任何超過規定份額的公司,都必須接受反壟斷制裁,這是為了防止通信行業一家獨大而出臺的相關法案。
????這兩個事件看似很小,普通人根本不會去關注,但它們卻對通信行業造成極大的沖擊,其中最明顯的改變。便是話語權不再掌握在通信公司手里,而是掌握在用戶手中。如此條件下,大型通信公司整體規模上的競爭優勢不再存在,想要挽留用戶,就必須提升用戶體驗,開發用戶黏性。
????所謂娛樂產業的布局,便是如此!
????安俊赫坐在電腦前。輕輕地揉著額角。夢境里的未來,他在餐飲業發展上正軌之后,也曾經想要進軍移動通信領域,為此還狠補了一番這方面的知識,只是當時全球范圍內,移動通信領域最佳的發展契機已經錯過,整個韓國被三星統治,雄心只好胎死腹中。
????不過。雄心雖然熄滅,但他曾經研究移動通信市場的眼光還在。
????現在還是3g尚未普及的時代,移動終端的市場主力仍舊是功能性手機,未來風靡天下的數字鍵盤智能手機,還老老實實地呆在蘋果的實驗室里,年初喬布斯發表的關于智能手機新標準定義和市場預測,被如今行業內的巨無霸諾基亞和摩托羅拉等塞班陣營視為無稽之談。遭到業內的恥笑。
????微軟倒是發表過謹慎的看法,但它顯然更喜歡自家的,并且秉承了自己在pc市場一慣的風格,在上一代操作系統的潛力被挖掘干凈之前。它并不想匆忙上馬新的操作系統。
????唯一算是有前瞻性的谷歌,還在頭疼地握著去年剛收購的安卓,眼巴巴地望著前方塞班和黑莓巨大恐怖的背影,對自身如何進入移動市場發愁。
????現在,統治市場的是功能手機,終端的限制,使得通信運營商開發用戶黏性所能使用的手段其實極為狹窄,想要提升用戶的體驗,除了技術上網絡服務質量的提升,重點便著在增值業務。
????比如娛樂服務。